Bezpečnostní technologie | Virtuální realita
Jak bezpečně trénovat práci s nevybuchlou municí a jak získat přehled o situaci v terénu v reálném čase? Výzkumníci z FEL ČVUT v Praze vyvíjejí dva projekty využívající virtuální a rozšířenou realitu pro výcvik i řízení v kritických situacích – od pyrotechniků po robotické systémy.
Virtuální výcvik specialistů EOD
První projekt využívá virtuální realitu pro výcvik specialistů EOD (zneškodňování munice). Cílem je procvičit celý rozhodovací proces, od identifikace podezřelého objektu až po volbu bezpečného postupu. Scénáře jsou dynamické a generované tak, aby nebyly předvídatelné a nutili uživatele reagovat podobně jako v reálném nasazení.
„Speciální EOD roboty jsou drahé a v praxi jich bývá jen omezené množství. Virtuální prostředí nám umožňuje trénovat jejich ovládání ve větším rozsahu,“ říká prof. Žára.

K významu technologie se vyjádřil také podplukovník Ing. Martin Turek, náčelník Centra technické a informační podpory 15. ženijního praporu AČR: „Moderní technologie dnes zásadně proměňují nejen samotné bojiště, ale i způsob přípravy vojáků. Virtuální realita nám umožňuje efektivně simulovat situace, jejichž nácvik by byl v reálném prostředí časově i finančně velmi náročný.“
Dle podplukovníka Turka vidí armáda velký přínos zejména v tréninku rozhodovacích procesů – správné identifikaci munice a minimalizaci rizik. Technologie zároveň otevírá prostor pro 3D modelování, které usnadňuje pochopení fungování jednotlivých typů munice.
HOLO-Swarm: 3D vizualizace bojiště
Druhý projekt HOLO-Swarm pracuje s rozšířenou realitou. Uživatel v AR brýlích vidí prostorový model terénu s aktuálními daty o pohybu jednotek a může s nimi interaktivně pracovat, měnit plány a sdílet situaci s dalšími operátory v reálném čase.

Zdroj: Redakce na základě tiskové zprávy FEL ČVUT








